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전문적으로 배워본적이 없기에 책을 읽으면서 배운 내용들을 정리해보려고 한다.
코딩을 할 때 가장 많이 고민하던것이 변수,상수,함수,메서드,타입 등의 이름을 정하는 것이였다.
그 이름을 정할때 몇가지 규칙이 있다고 한다.
- 변수, 상수, 함수, 메서드, 타입 등의 이름은 유니코드에서 지원하는 어떤 문자라도 사용할 수 있다. (이모티콘도)
단! 1. 숫자로 시작해서는 안된다.
ex) let 123hun --- X
2. 공백이 포함되면 안된다.
ex) let h u n --- X
3. 해당 코드 범위 내에서 미리 사용되는 기존 이름과 동일한 이름
ex) let hun:String = "hun"
print(hun)
let hun:String = "sanghun" --- X
4. 연산자로 사용될 수 있는 기호(+,-,*,/)
ex) let @hun --- O
let +hun --- X
- 함수,메서드,인스턴스 이름은 첫 글자를 소문자로 사용해야한다.
ex) func Sanghun() --- X
func sangHun() --- O
- 클래스,구조체,익스텐션,프로토콜,열거형 이름은 첫 글자를 대문자로 사용해야한다.
ex) class hunController --- X
class HunController --- O
- 대소문자를 구별합니다.
ex) Var 와 var 는 다르다.
- 스위프트에서 미리 정한 키워드 및 데이터 타입 이름은 사용할 수 없다.
ex) let var: String = "String" --- X ( "var"는 스위프트의 키워드 이므로 사용할 수 없다.)
위 글은 야곰님의 SWIFT4 스위프트 프로그래밍 책에서 가져온 내용입니다. 문제가 생길경우 삭제하겠습니다.
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